npc是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。
npc通常可以分为剧情npc、战斗npc和服务npc等,有时也会有兼具多种功能的npc。
剧情npc及服务npc通常不属于可攻击对象,或者属于可攻击对象但不主动攻击,但是被玩家攻击后会反击,并且之后不能正常对话了。通常某些npc会掉落道具。可以为玩家提供一些游戏信息,或触发剧情。
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