全新登场的故事章节-第五章
《暗黑3:夺魂之镰》公布以来,blizzard前前后后也释出了许多资讯,只要是稍微有关心的朋友不难知道几件事:1、故事发生在卫斯马屈这个终于登场的国度。2、这次无谓生事的家伙叫玛瑟尔,是个堕落的天使。
不过实际上剧情究竟是怎么安排的?有些什么样的转折?作为最终boss,必然会被玩家打倒的玛瑟尔又被设计了怎样的一个收场?这些就相当令人好奇!
虽然前后说了多次故事发生在卫斯马屈,但是事实上卫斯马屈城中的故事仅仅占了整个章节的三分之一,之后随着剧情进展,我们还将前往血沼泽与混沌界这两大场景区域。
由于randal的游玩主力其实在美服,亚服方面仅有一只不是非常强的狩魔猎人满级,因此这次为了文章撰写,先以新难度的普通到困难跑完了一次第五章。凌晨2点亚服开机就开始跑,差不多到4点30分时成功击败玛瑟尔看到结局,历时约2.5小时。
这当中只有最后在玛瑟尔战时,于困难难度挑战失败两次,其他过程都很顺利的推进。在没有刻意去逛完完整地图、支线洞窟的状况下,还有2.5小时的长度,剧情含量是相当饱满的!
接下来的介绍内容,对于还没跑过第五章剧情的朋友来说会有相当程度的剧情洩漏。即使如此仍想先看一次重点boss战介绍的朋友,或是已经打过的朋友再往下阅读吧!
欢迎来到卫司马屈-从夺魂者大军下拯救城市
第五章的剧情与第四章最后打倒迪亚布罗、游戏结束的时间点有些许落差,已经经过了一些时日。因为事情是发生在泰瑞尔企图封印黑灵魂石,却被玛瑟尔发现夺走黑灵魂石之后。在泰瑞尔的授意下,赫拉迪姆的法师找到了我们扮演的英雄涅法雷姆,因此我们来到了卫斯马屈城外。
关于卫斯马屈这个地名,其实在《暗黑破坏神3》本篇中就已经出现过数次,不过都是在情境故事中。最鲜明的一次可以说是我们在第三章与阿兹莫丹的军队交战时,会有一名卫斯马屈的使者来到戍卫要塞中,传达卫斯马屈国王认为恶魔只是荒诞的想像而不愿意出兵。
在我们到达卫斯马屈城时,这里已经四处肆虐著玛瑟尔手下的夺魂者。夺魂者不但会吸取人类的灵魂,还会将死尸立刻转变成不死生物攻击而来。在与夺魂者战斗时真的相当有那种敌人源源不绝的绝望感,即使偶尔看到同阵线的npc,也只会让你痛心的看着他们被转变成不死生物。
在卫斯玛屈之中的战斗是《暗黑破坏神3》本篇之中没有的城市巷弄战,虽然本篇中有着沃萨姆村、卡尔蒂姆这样的市街场景,不过比例很低,也没有什么巷弄的感觉。相较之下来到卫斯马屈之后,有很长一段剧情都发生在一座大城市中,在街道上与夺魂者大军缠斗别有一番气氛。
惯例的随机洞窟,来到了城镇就是每次进入游戏都不同的民宅可以进入,里面发生的事件同样也是形形色色。除了拯救市民这种正义之士的行径之外,甚至还会看到人民对于卫斯马屈王极度的不信任,甚至在这种人类危及存亡的关头还想着谋反推翻王权灵谕师米瑞姆。这名热情洋溢(?)的大妈不但肩负附魔与塑型两个重责大任,在剧情故事中也有相当关键的位置。
卫斯马屈的战斗会在前往山城区打倒玛瑟尔的部下厄杰尔之后告一段落。
熊熊燃烧的兄贵天使-厄杰尔
厄杰尔战是第五章中第一场bsos等级的战斗,发生在卫斯玛屈山城区的一座高塔之中。第一眼看到厄杰尔大概只会有一个感想:我这辈子从没看过这么肌肉的天使!!至少在本篇中出现的天使,连最好战的英普瑞斯都还满苗条的非杀不可!
不过也别忘了原始的目的,爱德莉雅在被打倒前也已经找到了玛瑟尔所在的区域混沌界。
天使与恶魔的永恒战场-混沌界
玛瑟尔所在的混沌界已经不在圣休亚瑞中,而是宇宙间的一个夹缝,更是天使与恶魔持续永恒无尽战斗的战场所在。要从圣修亚瑞前往混沌界,就得经过之前我们为了打倒迪亚布罗曾经前往过的地方,天使的居所至高天。
不过一来到至高天,就发现玛瑟尔的夺魂者大军连这里都没有放过,试图封闭前往混沌界的通道。为达目的甚至不惜攻击过去的兄弟,对此一直以来都不认同涅法雷姆存在的勇天使英普瑞斯都发怒了,认为玛瑟尔走上了不该踏足的道路。
我才不在乎你们的死活呢,但是玛瑟尔必须死,我又下不了手。既然你要去让祂获得解脱,那我就帮帮你吧,只是顺便喔!把英普瑞斯的言行归纳一下大概就是这种感觉了,祢是在傲娇什么啦!!
在英普瑞斯的引导下,涅法雷姆穿过混沌界之门,前往玛瑟尔所在的混沌界。
混沌界是天使与恶魔永恒之战的战场,这场已经持续了千万年的战斗。曾经有天使与恶魔想从这个无尽的宿命中脱离出来,这些天使藏身到圣修亚瑞并留下了混血的后代混沌界要塞,来到混沌界的第一件事就是启动攻城锤,破门进入混沌界要塞之中。
好不容易收集好破城符文启动攻城锤玛瑟尔因为有拥有死亡的力量,物理攻击是没有用的故人灵魂。因为实在是相当精彩,就不多叙述让大家自己体验。小编看狩魔猎人这边的故事看到很揪心啊~
在剧情发展下,涅法雷姆也拥有和玛瑟尔同等的死亡力量,接下来就有一战的余地了!
没人能阻止死亡殁天使玛瑟尔
到达混沌界要塞的最深处,我们会遭遇到《夺魂之镰》故事最终的头目,无谓生事的元凶玛瑟尔。这里不愧是最终战的场景,气势满分,比起本篇至高天中对抗迪亚布罗的场景更震摄人心好几倍!
虽然我们知道结局一定是涅法雷姆打倒了玛瑟尔,过着幸福快乐的打宝(?)日子,不过这个临阵的对峙依旧是处理的相当有感觉,让人不免有些紧张感。
对玛瑟尔的战斗有着两个大阶段,不管是哪个其实都很有玩弹幕游戏的感觉,要闪的东西好多啊。而且伤害也不低,一开始用困难打,我贫弱的狩魔猎人还失手了两次…
第一阶段玛瑟尔的攻击动作有几种,其一是单纯的冲刺打击。虽然很单纯,但是伤害也不是可以无视的程度,保命技主要会是扣著躲这招用。
当玛瑟尔在身边筑起一道光圈缓慢移动时,先远离祂,被碰触会持续受伤。此外这时飞射性的攻击请停手,会被反弹出来。
在攻击间,场景上会出现玛瑟尔施放的云雾,这些雾团踩进去也会持续扣血,所以同样是要躲好。因为还满明显的,在第一阶段不是什么大问题,不过到第二阶段以后密集度会变高很多。
打着打着,玛瑟尔会跑到战场中央去,这时候将会天地变色,然后祂开始放射打出弹幕。这个弹幕虽然密集,不过还算有闪躲空间,速度也不快,看准躲好之余还有不少还手的机会,对远程角色而言躲起来顺手的话算是一个还不错的反击空隙。
最后一个比较明显的招式,是召唤出骷髅灵体在场上盘旋,如果撞上会受到很严重的伤害。
削减掉玛瑟尔差不多一半多生命之后,就会进入第二阶段。这时玛瑟尔会将黑灵魂石打碎,吸收进自己的身体中。本来以为这会造成外观上的变身,结果长相没啥变化只是能力变难缠了。
进入第二阶段后,攻击模式大致和第一阶段相同…但是施展速度和密度会提高许多!光是这样就让整体容错率下降了不少,整个场面上都是要躲的东西。
经过一番缠斗,终于打倒了玛瑟尔,突破新剧情故事啦!结局的故事这里就不多提,让各位玩家亲自去观赏囉。
和迪亚布罗相比,玛瑟尔在对战过程中真的非常有一个章节最终boss该有的强度和技术要求,小编还算可以轻松刷苦痛i的角色,甫接触只是打困难而已都难言必胜,需要相当的练习去习惯打法。
另外给大家一个建议,玛瑟尔的firstdrop基本上是必定传奇的,除了第一只角色必须先通关过第五章才会开启冒险模式,之后的角色都先用冒险模式提升等级到70,再前往挑战玛瑟尔,那这个必掉的传奇也会更有价值。
结语
在打倒玛瑟尔后,就是本次故事的结局。封印迪亚布罗的黑灵魂石被玛瑟尔吸收,玛瑟尔被打倒黑灵魂石等同被摧毁,这时会发生什么就不用多说了,毕竟还得留些出《暗黑破坏神4》的机会嘛。
《暗黑破坏神3》本篇推出时,失衡的难度、糟糕的服务器状况、虎头蛇尾的剧情、与缺乏成就感的核心缺陷,几乎各方面都有多多少少的问题。游戏性上,从《夺魂之镰》ptr推出后就能感受到显著的改善,如今体验了一轮第五章故事,虽然值得吐嘈的小地方还是不少,不过整体的完整性、转折的精彩度与许多细节的呈现上,都算是相当令人满意。