大家好,小晋来为大家解答以上问题,pcsx2最佳设置,pcsx2很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
使用ps2模拟器可以在ps2平台上玩很多优秀的游戏。在早期pc硬件性能有限,ps2模拟器开发不成熟的情况下,我们很难在pc上获得良好的ps2游戏体验。
pcsx2前期表现不好,60全帧的ps2游戏只能跑到十帧甚至几帧。ps2的运算单元由两个矢量处理器组成,294.912mhz的mipsr5900,36.384mhz的mipsr3000a和147.456mhz的图形处理器虽然ps2的性能远不如现在的pc,但由于x86架构和ps2架构的根本区别,模拟ps2消耗的性能极其巨大。虽然四核cpu已经普及,pcsx2的开发者也在努力提高多核的利用效率,但是多核cpu很难达到同步性能和频率精度,所以提高模拟器性能最好的办法就是让双核cpu超高频。
好在pcsx2进步了不少,目前性能已经有了很大的提升。通过高效利用cpu的sse4.1指令集和directx10/11,配合core2双核及以上cpu和主流显卡,大部分ps2游戏都能流畅运行。
在pc普及、硬件发达的今天,我们尝试在pc平台上玩ps2游戏。我们能体验ps2游戏的乐趣吗?答案是肯定的。下面,我将为大家带来一个在pc上使用ps2模拟器pcsx2的指南。
不管怎么说,ps2还是很有吸引力的,尤其是它的高质量和高容量的游戏。许多对ps2情有独钟的人仍然通过各种渠道购买ps2来体验它的魅力。想体验ps2的朋友当然可以买一个试试。c2c平台上货源还是很充足的。但说实话,2000年发布的老机,不可能有全新的机器。能买到二手机器固然好,但更多被称为“洋垃圾”的组装机充斥市场。这种机器的质量没有保证。花几百块买一个随时会销毁的翻新产品,不划算。
琳琅满目的ps2游戏
事实上,许多pc玩家从未体验过ps2。第一,ps2在2004年之前还没有正式进入中国市场,市场上有很多水货;第二个ps2是十几年前上市的机器,年轻一代错过了机会;第三,很多人不喜欢花钱买游戏机。既然pc可以玩游戏,为什么还需要游戏机?
流行的ps2
有ps2的朋友有必要试试pcsx2吗?这个可以。
相比ps2,pcsx2也有很多优势:首先在图形方面,因为pcsx2的图形插件支持抗锯齿和高分辨率,所以画质比ps2好(真的好很多);
pcsx2使用ps2原始分辨率输出的图片
pcsx2使用两倍分辨率后,锯齿明显减少。
其次,pcsx2可以被更多的控制器操作(比如鼠标键盘等。),在部分游戏中操作体验更好;
第三,pc本身有硬件优势。这里的硬件不仅仅是性能方面,还有功能方面。例如,我们可以在硬盘中存储大量ps2游戏的光盘映像,因此加载和切换游戏非常方便。还可以连接高清影音设备,实现震撼的影音效果;
第四,pcsx2支持很多插件,用户可以通过插件实现很多效果,比如强大的dsp音效,可玩性很高。
第五,pcsx2可以更方便的存储和读取文件,金手指(群众喜闻乐见的老金是木质的)也很好用。
在网络上运行pcsx2的推荐配置如下:
配置12年左右的机器都有这个性能!
pcsx2对cpu性能的要求比显卡高,最好是3ghz以上的core2duo或者同级别的amdcpu。如果你想打开高屏效果,你需要一个大的显存。pcsx2对intelcpu的支持明显好于amd,所以强烈推荐intelcpu。
如果使用pcsx2的安装包,安装程序会提示是否安装c的运行时和directx。建议这些都检查一下。如果你使用绿色版本,你没有这些选项。需要提前安装c运行时和最新版本的directx。
pcsx2的安装接口
安装完成后,打开pcsx2,会出现向导页面。语言支持简体中文,非常方便。
pcsx2支持简体中文。
在插件选择菜单中,我们可以选择不同的插件。gs是视频插件,pad是控制器插件,spu2是音频插件。这些都很重要。
另外,我们可以安装一些pcsx2不自带的插件。只是把相关的。dll文件复制到pcsx2安装目录的plugins文件夹中。本文仅以pcsx2自带插件为例。
选择插件
视频插件推荐支持sse
控制器插件方面,ssspsxpad比较简洁,lilypadsvn则功能比较强大,可以支持键盘、鼠标、各类手柄(包括xbox360的手柄)等等(下文将以lilypadsvn为例)。
音频插件请务必使用“spu2-xr4600m1.4.0”。spu2是最为强大的音频插件,很多音效都只有spu2能支持,不少游戏都只有使用spu2才能正常发声。
其他插件方面,“cdvd”是光驱的插件,一般情况用默认提供的既可。当然也可以选用其他来实现更多的功能。cdvdgigaherz0.8.0可以更方便地更换游戏盘,linuzisocdvd0.9.0则可以压缩光盘镜像以节省硬盘空间,这里就不一一细说了。
“usb”是usb接口插件,默认是usbnull,插件不会有任何功效(即是说不用usb接口做任何事情,一般情况也用不到。)当然,我们也可以通过加载其他插件来实现更多功能。比如说通过加载nuvee插件,可以使用usb鼠标、键盘、光枪等外设。
“fw”是火线的插件,默认是fwnull(空值),目前没有任何关于火线的插件可用。
“dev9”是硬盘和以太网的插件,系统默认是dew9null,一般不需要另作设置。当然我们可以下载megadev9来模拟ps2的硬盘,这里不细说。
按“下一步”,如果没有安装相应版本的directx,pcsx2会提示是否安装。
提升安装最新版dx
如果选择不安装,则无法加载视频插件,pcsx2无法运行。
dx版本不符的话会无法运行
值得注意的是,pcsx2需要加载ps2实机的bios才能运行游戏。由于版权问题,pcsx2本身不自带bios。我们可以通过拷贝ps2真机的bios来获得bios文件。bios文件包括一个.bin文件,一个.erom文件,还有一个.rom1和一个.rom2文件。由于笔者手头上没真机,所以无法提供拷贝ps2bios的教程,笔者也只能使用现成的bios来运行pcsx2。请注意bios文件的版权归索尼公司,仅供试用。热爱游戏,请务必大力支持正版游戏和正版机器。
得到bios文件后,把bios文件放入pcsx2安装目录的“bios”文件夹下。
加载ps2bios
好了,到了这里我们可以顺利启动pcsx2了。默认会显示一个占地面积很大的控制台,我们可以取消勾选“杂项-显示控制台”把它关掉。
成功运行pcsx2
嗯,群众喜闻乐见的save/load秘籍,这是ps2真机无法提供的。当然深得民心的老金也没有被拉下。
pcsx2功能小览
除了刚开始的向导,我们也可以通过“配置-插件/bios选择器”来选择插件和bios,也能自定义存档文件、截图和日志的目录。
pcsx2的组件选择器
视频插件的设置
欲善其功必先利其器,在开始游戏前我们需要对pcsx2进行设置。首先是关于视频插件的设置。通过“配置-视频(gs)-插件设置”我们打开视频插件gsdx的配置选项。
pcsx2的gs视频插件配置界面
“renderer”选项是图形渲染器。这里推荐选择最高版本的direct3d(hardware)渲染器。当gpu最高支持directx9.0c时,这里最高只会出现direct3d9.的渲染器。gpu所支持的directx越高,可选择的direct3d渲染器越多,版本也越高。值得一提的是,direct3d10/11(hardware)的性能和兼容性都比direct3d9(hardware)好。有(software)后缀的选项都是调用cpu来进行渲染,速度会大幅下降,但是兼容性最好。
“interlacing”能够选择各种反交错算法,用以消除画面抖动。大家可以自己尝试哪种效果最适合自己,在游戏时按f5可以随时更换效果。
渲染器和反交错
当“renderer”渲染器选择了direct3d的时候,就可以设置下面的“d3dinternalresolution”了,能够针对direct3d渲染器作进一步的设定,不过如括号内的“cancausesglitches”所说的,设置不当可能会造成一些画面渲染错误。
d3dinternalresolution是用来设置d3d的内部渲染分辨率的。我们可以勾选“originalps2resolution”中的“native”来把画面设置成和ps2实机一样的分辨率,当然也可以在下面的选项把分辨率设置更高,令画面更加精细(这也是pcsx2优于ps2实机的地方)。“usescaling”可以把d3d渲染分辨率设置为ps2实机原始分辨率的数倍,“customresolution”可以详细设置分辨率的数值。请注意,分辨率的比例设置不当会导致画面比例失调,分辨率设置得太高会导致模拟器性能大幅下降,所以建议大家根据pc性能使用“usescaling”来设定d3d渲染的分辨率。
d3d渲染分辨率
当“renderer”设置为direct3d(hardware)时,我们可以在“hardwaremodesettings”对d3d硬件渲染作一些效果设定。“texturefiltering”是纹理过滤,勾选时会对所有画面进行双线性过滤,半勾选则只对3d画面进行双线性过滤,建议半勾选。“allow8-bittextures”(允许使用8-bit纹理)可以影响模拟器的效率,也可能会让画面出错,效果最好自己试一下。当“renderer”选择了direct3d9(hardware)时,可以对“logarithmicz”和“alphacorrection”作进一步的设定。这两项都不是十分重要,当画面或者速度出现问题的时候可以更改一下,问题有可能得到解决。
选择“direct3d9(hardware)”打开选项
当“renderer”使用software模式时,可以对“softwaremodesetting”进行设置。我们可以在“renderingthreads”设置渲染器使用多少个处理器线程,也可以在“edgeanti-aliasing(aa1)”设置边缘反锯齿。
选择“software”模式打开选项
gs视频插件设置最后一项“hacks”默认是不可设置的,我们需要动一点手脚来打开这个选项。不过请注意,这里的选项极有可能造成画面错误,所以请谨慎设置。打开pcsx2所在的目录,编辑inis文件夹内的gsdx.ini文件,在文本最后加上一行“allowhacks=1”(如果文本内已经存在“allowhacks=0”则把0改为1),并把“renderer”设置为hardware模式,这样就可以对“hacks”进行设置了。
更改ini文件打开“hacks”选项
“hwantialiasing”是硬件反锯齿,“alphahack”可以修正一些阴影和烟雾渲染的错误,“offsethack”通过加入画面偏移修正部分画面错误的情况。“skipdrawhack”可以跳过一些图形渲染,可能会提高速度,但是也可能导致画面出错。
下面是笔者的设置,仅供参考。
建议设置
音频插件的设置
除了视频插件以外,音频插件也十分重要。我们可以通过点击pcsx2的“配置-音频-插件设置”菜单来进行音频插件的设置。
打开spu2音频插件设置
“mixsetting”中主要是对声音混合效果进行设置。“interpolation”可以设置声音的效果,选项前面有数字,从0-4声音质量逐渐提高,速度也逐渐变慢。如果勾选了“disableeffectsprocessing”,某些音效会被禁用,速度得到提升,但是声音可能会变得很奇怪。“reverbboostfactor”可以对声音进行增益,1x到8x音量依次增加。如果你是一个开发人员,可以勾选“enabledebugoptions”,输出音频插件的debuglog。
音频插件的设置选项(1)
“outputsetting”中可以设置声音如何输出。“module”是声音的输出通道,一般选择“xaudio2”,当然pc的软硬件环境千奇百怪,如果发现其他通道有更好效果也可以尝试。“latency”是声音延迟,低延迟可以避免画音不同步,但是也可能会爆音。
音频插件的选项设置(2)
“synchronizingmode”是选择声音的同步模式,“timestretch”(时间延伸模式)可以有效同步画音,但是画面卡顿的时候声音也会拖长。“asyncmix”(异步混音)能保证声音的正常播放,但可能会导致画音异步,甚至整个pcsx2崩溃掉,请谨慎选择。选择“none”的时候,画面卡顿的话会直接跳过那一段声音,对提升游戏速度有帮助。点击“advanced”可以对声音同步模式进行更详细的设置,里面的效果需要耐心地调教,不喜欢麻烦的话保持默认就可以了。
“audioexpansionmode”可以设置声音的声道,四个选项从上至下分布是立体声(双声道)、四声道、5.1声道和7.1声道。勾选“useawinampdspplugin”可以使用winamp的dsp音效插件实现更多的效果。
下面是笔者的设置,仅供参考。
建议设置
控制器插件的设定则相对简单,我们以lilypad为例。打开pcsx2的“配置-控制器-插件设置”菜单,我们会看到一个很复杂的设置界面,天书一样,看了就头疼!其实这一点也不复杂,因为一般情况我们不需要使用这些选项。当然,也有些特殊情况。比如说当你需要用到鼠标的时候,则需要选择一个“mouseapi”,推荐使用“windowsmessaging”。如果增添了新的外设,则需要在devicediagnostics那里按“refresh”扫描一下,不然可能找不到设备。除此以外,其他保持默认就可以了。接着我们可以跳到“pad”的标签页进行控制器设置。
控制器插件的设置界面,一般保持默认既可
在“pad”的标签页内,我们可以设置控制器的键位,也可以调节灵敏度和锁死区域,这些设置因人而异,这里就不一一细说了。
控制器插件的键位设置
其他插件的设置
cdvd、usb、dev9和fw插件保持默认就能运行得很好,当然我们也可以通过加载“nuvee”usb插件来使用更多外设,通过“megadev9”来模拟ps2硬盘,有兴趣的朋友可以作更多的尝试。
接下来我们需要对pcsx2本身进行一些设定。从pcsx2的“配置-模拟设置”进入以下界面。
pcsx2模拟设置
ee/iop界面是用以模拟ps2的核心处理器mipsr5900时的详细设定。一般情况我们不需要更改任何选项,如果不小心进行了错误的设置,游戏速度会变慢并且出错,这时请把预设值恢复到“最安全”的档位。
手滑按错了可以在这里调回预设值
vu界面是用以模拟ps2的协处理器mipsr3000a时的详细设定,一般情况下我们也不需要作任何更改。当游戏出错时,我们可以尝试vu0和vu1中的旧式重编译器。
旧式重编译器
gs界面是pcsx2针对gs视频插件所做的功能选项,在这里我们可以设置帧速限制以及跳帧。通常情况下我们并不需要关闭限帧。而当游戏画面卡顿严重时,可以通过设置跳帧来尝试解决。若设置了跳帧,游戏画面衔接会不流畅,有时会闪烁。一般情况gs界面的选项保持默认既可。
gs界面
gs窗口的界面可以对游戏窗口进行设置。我们可以设置画面的比例以及窗口大小。由于ps2绝大部分游戏的默认视频输出比例是4:3,所以设置其他比例会有拉伸变形的情况。注意这个只是视频窗口的大小,和渲染器的输出画面分辨率没有关系。当视频窗口的大小高于输出画面分辨率的时候,画面会比较模糊。垂直同步会一定程度地影响游戏速度,不建议打开。
注意画面比例和垂直同步的设置
速度hack是一个实验性的功能。注意,开启速度hack的任何功能都极有可能引起画面错误。速度hack可以提升游戏的运行速度,如果觉得可以忍受各种各样的奇葩画面而且对速度及其不满意,打开速度hack也未尝不可……
小白鼠专用功能
游戏特殊修正内容如名所示,当运行某些游戏出错的时候,可以尝试打开这一功能。
针对某些游戏的特殊修正
好了,以上就是密密麻麻一大堆的pcsx2的设置,看上去是不是很难?其实不是的。以上的文字为了让大家多了解pcsx2的功能以及各个选项的意义,对很多选项都作了大致的讲解。但实际上我们在大多数时候只需要保持默认选项就可以了。
经过上面的步骤,pcsx2的设置基本完成了,接下来我们就可以启动游戏了。
pcsx2有三种载入游戏的方法:使用iso光盘镜像、插件以及游戏光盘载入。最典型最流行的方法毫无疑问就是使用iso光盘镜像载入游戏了。当然,家里拥有ps2游戏光盘的朋友也可以使用光驱载入游戏,不过要记得先选用cdvdgigaherz这个cdvd插件。
pcsx2可采用多种方法载入游戏
pcsx2提供了两种方法启动游戏,一是完整模式,二是快速模式。这两种模式的区别在于,完整模式会先读取ps2bios的界面,在这里可以实现更多ps2的功能,如选择游戏语言等等。快速模式则直接跳过了ps2bios的界面直接进入游戏,一般而言推荐使用快速模式启动游戏。
pcsx2有两种启动模式
游戏启动后,我们还可以按下f12来进行游戏录像,连续按两下f12取消录像,这也是pcsx2相对ps2的一大优势。
游戏时可录像
还有一个需要注意的地方,我们关闭游戏窗口的时候,其实游戏并未关闭而是处于暂停状态。此时在“系统-恢复”中可以恢复游戏。游戏还没关闭的时候,很多插件是无法重新设置的,这时候我们需要按下“系统-关闭”来关闭游戏,这时候我们就可以更改设置了。
关掉游戏窗口后可恢复或关闭游戏
好了,说了这么多,下面我们一起来看看pcsx2运行游戏的效果如何吧!
《秋之回忆》
首先我们先来尝试一款轻量级的游戏:《秋之回忆》。这是一款文字冒险avg游戏,画面以2d绘图为主,但使用了透明贴图,对模拟器的兼容性有一定考验。
游戏主界面完美(60帧)
小姐,前面左转领好您的便当(60帧)
《秋之回忆》在pcsx2下运行地十分完美,帧数满60,声音也没有出现问题,画面效果如夕阳摇曳的光影也一样不缺。
《超级机器人大战-特勤指挥官the2nd》
接下来我们来尝试一款3d的游戏:《超级机器人大战-特勤指挥官the2nd》。pcsx2运行2davg游戏没问题,面对机能和兼容性要求更苛刻的3d游戏,pcsx2能啃下来吗?
游戏主界面完美(60帧)
看,灰机(58帧)
大萝卜(54帧)
我们可以看到游戏主菜单和游戏画面都没出现问题,但是即时渲染的开场cg已经不能满帧运行。这和笔者所用的机器单核心性能不强十分有关系,这在其他的一些游戏会表现得更明显,后面会看到。
《最终幻想12》
《最终幻想》系列游戏可以说是日式rpg的旗帜,我们采用了《最终幻想12》来测试pcsx2对这款较新的游戏的兼容性如何。
开场cg完美(60帧)
男主睁开眼就看到一个好男人(54帧)
可爱的男孩子(53帧)
可见pcsx2运行《最终幻想12》压力不大,虽然没有满帧,但是也比较流畅(cpu主频有3g的话会满帧的)。
《fate/staynightultimatecodes》
接下来测试一款格斗游戏。《fate/staynightultimatecodes》是基于同人界奇迹型月社力作《fate/staynight》的作品,里面有不少新设计的人物,saberlily的靓影赚足了众人的眼光(以及荷包?)
开场cg中军刀靓丽的身影(58帧)
游戏主界面完美(60帧)
土狼自攻自受(40帧)
pcsx2运行这款游戏有点费劲,进行游戏时有些迟缓。q8200并非单线程十分强劲的cpu,和目前主流的intelsnbcpu的单线程性能有一定差距,snb运行这款游戏效果会好得多。
《真·三国无双5》
《真·三国无双5》是光荣公司推出的切草游戏,连舞系统的加入令玩家切得更有快感。这款游戏里面同屏渲染的模型很多(因为草都是一堆堆的),所以对性能的要求十分苛刻。
游戏主界面完美(60帧)
游戏菜单完美(60帧)
游戏时惨不忍睹(21帧)
pcsx2运行这款游戏甚有压力,异常迟缓。机能十分强劲的pc玩家可以尝试用pcsx2跑这款游戏。不过《真三5》有pc版,这里用pcsx2玩ps2的游戏只是用以测试。
《联合vs扎夫特2plus》
最后是《联合vs扎夫特2plus》。高达seed和seed-d虽然叫座不怎么叫好,但是还是有众多的观众热爱里面的机设。这款游戏可以让玩家驾驶seed系列作品里面的机体尽情激战。
开场cg的五彩大炮完美(60帧)
游戏主界面完美(60帧)
斩舰刀也不能阻止基神削人棍(57帧)
这款游戏pcsx2运行起来没什么压力,机体格斗时感觉十分爽快。
游戏的测试就到此为止了,实际上网络上的资源也十分丰富,ps2的游戏镜像分享程度很高,大家可以下载试玩。热爱游戏,请支持正版。
经过一番体验,我们可以认为ps2模拟器已经能够让我们在pc平台上较好地体验ps2游戏了。pcsx2经过多年的发展,目前已经远比当初完善。虽然说对机器的性能还有一定的要求,但是现在硬件发展日新月异,在主流级别的硬件支持下,pcsx2的确可以完美模拟绝大部分ps2游戏,是一款优秀实用的ps2模拟器。对于错过了ps2的玩家们,没有购买ps2想法的玩家们,但是依然对ps2中种种名作有所憧憬的玩家们,pcsx2的确极具价值。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
原文标题:pcsx2最佳设置(pcsx2),如若转载,请注明出处:https://www.ycyjhw.com/tougao/15002.html
免责声明:此资讯系转载自合作媒体或互联网其它网站,「永洁号」登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述,文章内容仅供参考。